Med hjälp av fusk eller konsolkommandon kan du anpassa spelupplevelsen på din egen Rust-server. För att kunna använda de tillgängliga Rust-konsolkommandona eller fusken behöver du bara administratörs- eller moderatorrättigheter på servern och rätt kommandon.

Hur kan Rust-fusk användas?

För att kunna använda fusk eller konsolkommandon i Rust måste du antingen ha en egen Rust-server och därmed vara administratör för servern eller ha beviljats motsvarande rättigheter som moderator. Om detta krav är uppfyllt finns det olika sätt att använda de tillgängliga Rust-konsolkommandona och fusken:

  • Konsol i spelet: Det enklaste sättet att ange Rust-fuskkoder är via konsolen i spelet. Du kan komma åt den när som helst efter att du har anslutit dig till servern.
  • Kommandorad: Om du är värd för din egen dedikerade Rust-server kan du också köra Rust-konsolkommandon via kommandoraden. Du behöver inte vara ansluten till servern som spelare för att göra detta.
  • Administratörsverktyg: Om du tycker att det är för krångligt att ange kommandon via konsolen eller kommandoraden kan du istället använda verktyg från tredje part, såsom Rustadmin eller Rust Server Manager. Dessa applikationer erbjuder grafiska användargränssnitt för serverhantering, inklusive möjligheten att köra konsolkommandon.

Hur öppnar jag Rust-konsolen?

Det krävs bara några få steg för att ange Rust-fusk eller konsolkommandon direkt via konsolen i spelet:

  1. Starta Rust.
  2. Anslut till servern där du har administratörs- eller moderatorrättigheter.
  3. Tryck på funktionsknappen [F1].
  4. Rust-konsolen öppnas och du kan ange önskade kommandon (tryck på Enter).
Bild: Rust in-game console
In the in-game console, you’ll automatically receive suggestions for possible Rust cheats

En översikt över Rust-fuskkoder och konsolkommandon

I följande avsnitt har vi sammanfattat de viktigaste konsolkommandona och fusken för Rust. För att ge en bättre översikt är kommandona indelade i olika kategorier.

Överlevnad

Fusk Funktion
god true Aktiverar oövervinnlighetsläge
god false Inaktiverar oövervinnlighetsläget
falldamage.enabled false Inaktiverar fallskador
falldamage.enabled true Aktiverar fallskador
drink VALUE Släcker törsten med den valda mängden
eat VALUE Stillar hungern med den valda mängden
heal VALUE Läker spelaren med det valda beloppet
refillvitals Återställer hälsa, törst och hunger till maxnivå
fillwater Fyller alla vattenbehållare i spelarens inventarium

Spelvärld

Fusk Funktion
env.time VALUE Definierar tidpunkten på dygnet (1-24) för hela servern
env.progresstime false Pausar tidens gång så att tiden inte längre går framåt
env.progresstime true Låter tiden i spelet löpa normalt igen om den tidigare pausats
airdrop.min_players VALUE Airdrops sker endast om det angivna antalet spelare är online.
server.pvp true Aktiverar PvP-läge.
server.pvp false Inaktiverar PvP-läget.
heli.call Startar patrullhelikopterhändelsen
heli.calltome Startar patrullhelikopterhändelsen och genererar helikoptern vid spelarens position.
weather.load VALUE Laddar önskad vädertyp, t.ex. clear (klart väder), rainheavy (kraftigt regn) eller storm (stormigt väder)
weather.reset Återställer de definierade vädertyperna och återställer standardkonfigurationen.
crafting.instant Gör det möjligt för alla spelare att tillverka föremål omedelbart.
crafting.instant_admins Gör det möjligt för alla administratörer att tillverka föremål omedelbart.
crafting.timescale VALUE Ställer in tillverkningstiden för föremål till det valda värdet (t.ex. 0.5 för halverad tid)

Objekt

Fusk Funktion
entity.spawn ENTITY Skapar önskad enhet vid spelarens aktuella position, t.ex. entity.spawn chicken (kyckling) eller entity.spawn crate_tools (verktygslåda)
entity.spawnitem ITEM Skapar önskad artikel vid spelarens/spelarnas aktuella position, t.ex. entity.spawnitem ammo.rifle (gevärsammunition) eller entity.spawnitem stone (sten)
inventory.giveall "ITEM" VALUE Lägger till önskad artikel (t.ex. "wood" för trä) i önskad mängd (t.ex. 1000) till inventariet för alla spelare på servern.
inventory.giveplayer USER "ITEM" VALUE Lägger till önskad artikel (t.ex. "wood" för trä) i önskad mängd (t.ex. 1000) till den angivna användarens inventarium.
ent kill Förstör det valda objektet.
ent lock Låser det valda objektet (t.ex. en dörr).
ent unlock Låser upp det valda objektet (t.ex. en dörr)
ent who Visar Steam-ID för den person som placerade objektet.
ent auth Visar behörigheterna för det aktuella objektet (t.ex. åtkomsträttigheter)
debug.repair_inventory Reparerar alla objekt i inventariet.
bradley.quickrespawn Återställer Bradley APC till startpositionen (skapar inte en andra version)
Tips

Listan över tillgängliga objekt och därmed listan över möjliga Rust-konsolkommandon är lång. Den officiella Rust Wiki erbjuder en omfattande databas som innehåller respektive konsolnamn för objekten.

Teleportera

Fusk Funktion
teleport "USER" Teleporterar dig till önskad spelare
teleport2me "USER" Teleporterar önskad person till din aktuella position
teleportpos X Y Z Teleporterar dig till de angivna koordinaterna (X, Y, Z)
teleport2marker Teleporterar dig till markören på kartan.
teleport "ENTITY" Teleporterar dig till en slumpmässig entitet av den angivna typen (t.ex. "bear" för att teleportera till en björn)
teleport2owneditem "USER" Teleporterar dig till närmaste föremål som tillhör den angivna personen

Kamera

Fusk Funktion
debugcamera Aktiverar eller inaktiverar fritt kamerläge (kan styras med piltangenterna och W, A, S, D osv.)
bind TASTE debugcamera Tilldelar kommandot för att aktivera eller inaktivera fritt kamerläge till önskad tangent (t.ex. bind p debugcamera (slå på och av med [p]-tangenten)
debugcamera_fov VALUE Ställer in synfältet för den fria kameran till önskat värde.
debugcamera_targetbind Binder den fria kameran till ett målobjekt (t.ex. en entitet eller en spelare)
debugcamera_dollyforward Flyttar kameran närmare målobjektet.
debugcamera_dollyback Flyttar kameran bort från målobjektet.
debugcamera_save NAME Sparar den aktuella kamerainställningen under det angivna namnet.
debugcamera_load NAME Laddar kamerainställningen som sparats under det angivna namnet.
debugcamera_clear Raderar alla sparade kamerainställningar.

Inspelningar och filmsekvenser

Fusk Funktion
record NAME Startar en demoinspelning som sparas under det angivna namnet
stoprecord Avslutar den aktuella demoinspelningen
demo.play NAME Spelar upp den angivna demoinspelningen.
cinematic_list Visar alla tillgängliga filmiska animationer.
cinematic_play NAME Startar den angivna animationen, t.ex. cinematic_play wave (karaktären vinkar)
cinematic_stop Stoppar alla pågående animationer.
list_cinematic_gestures Visar alla tillgängliga gester (kan utföras medan du rör dig och tittar omkring)
gesture NAME Utför den angivna gesten
Notis

Rust-demonstrationer sparas i mappen “.\demos” i spelkatalogen. Som standard hittar du dina inspelningar under följande sökväg: .\Steam\steamapps\common\Rust\demos

Användaradministration

Fusk Funktion
global.kick "USER" Kickar önskad spelare från servern
global.ban "USER" Bannar önskad spelare från servern
global.unban "USER" Häver avstängningen av önskad spelare
global.mutevoice "USER" Stänger av röstkommunikation för den angivna personen.
global.unmutevoice "USER" Aktiverar röstkommunikation för den angivna personen.
global.mutechat "USER" Blockerar den valda personen från att chatta.
global.unmutechat "USER" Avslutar chattblockeringen för den angivna personen.
global.moderatorid "STEAM ID" Ger en spelare mod-status (AuthLevel 1)

Serveradministration

Fusk Funktion
server.restart Startar om Rust-servern med en varning på 300 sekunder
server.stop Stoppar Rust-servern
global.save Tvingar en omedelbar sparning av den aktuella serverns framsteg.
server.maxplayers VALUE Begränsar det maximala antalet spelare som kan vara online samtidigt till det angivna värdet.
server.writecfg Sparar ändringar som gjorts i serverkonfigurationen.
server.readcfg Laddar om serverkonfigurationen för att tillämpa ändringar utan en fullständig omstart.
Gå till huvudmeny